EMPRESA

Contacto: https://www.penguinrandomhousegrupoeditorial.com/trabaja-con-nosotros/como-trabajamos/

 

¡En Penguin Random House Grupo Editorial buscamos talento! ¿Te animas a crear el futuro de los libros y la lectura con nosotr@s? 🚀

 

Penguin Random House Grupo Editorial es la división en lengua española de la compañía editorial internacional Penguin Random House. Publicamos libros para lectores de todas las edades y en diferentes formatos: papel, digital o audio. Formamos parte de Bertelsmann, multinacional de medios de comunicación, servicios y educación, operando en más 50 países en todo el mundo.

 

Trabajando en Penguin Random House Editorial vivirás la experiencia de estar en una organización que apuesta por la diversidad, la creatividad y el emprendimiento. Nuestra cultura corporativa se centra en las personas y así lo validan el 99% de nuestras personas colaboradoras en la última encuesta de Marca Empleadora (2022).

 

Si quieres formar parte de una gran multinacional apasionada por la cultura y líder del sector editorial, no dejes pasar esta oportunidad. Buscamos un/a Diseñador/a Técnico/a para una posición temporal de 6 meses.

 

¿Cuáles serán tus retos?

  • Preparar las Artes Finales para imprenta.

  • Realizar las adaptaciones de diseño de cubiertas, fajas y otros materiales.

 

¿Qué nos gustaría ver en ti?

  • Formación en Grado de Diseño Gráfico o similar.

  • Experiencia mínima de 2 años realizando funciones parecidas.

  • Dominio alto del entorno Adobe (InDesign / Photoshop / Illustrator).

  • Dominio alto del entorno a la preparación de Artes Finales

 

¿Qué te ofrecemos?

Cultura de trabajo flexible, con sistema de teletrabajo al 50%

Oficinas ubicadas en el centro de la ciudad

Jornada intensiva de viernes, vísperas de festivo y meses de verano

Vacaciones por encima de convenio y periodos sabáticos

Programa de bienestar con atención psicológica y coaching

Acceso a formación continua

Ticket restaurant

Ayuda guardería

Ayuda escolar

Acceso al Plan de Retribución Flexible con descuento en el seguro médico

Móvil de empresa

Acceso a la App de lectura digital y audiolibros

Descuentos en productos de la compañía

Cheque regalo de 100€ el día de tu cumpleaños

Seguro de vida y accidentes

… ¡Y mucho más!

 

Penguin Random House valora la variedad de talentos y perspectivas que aporta una plantilla diversa. Todos los candidatos/as cualificados serán considerados/as para el empleo sin distinción de raza, origen nacional, religión, edad, color, sexo, orientación sexual, identidad de género o discapacidad.

 

¿Quieres saber más sobre nosotros?

Síguenos en LinkedIn y visita nuestra web corporativa: https://www.penguinrandomhousegrupoeditorial.com/trabaja-con-nosotros/como-trabajamos/

UBICACIÓN

España

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Por favor considera suscribirte a nuestra newsletter. Nuestros contactos en la lista de correo reciben las ofertas de trabajo una semana antes de que las publiquemos en la web.

Si necesitas cualquier tipo de ayuda con tu portafolio o dossier, o si tienes cualquier duda con una oferta de trabajo, puedes contactarnos en 247studio@protonmail.com Nosotros te ayudaremos en lo posible. Es un servicio gratuito.

Penguin Random House

Contacto: https://seedify.fund/

Estamos buscando un artista conceptual senior de personajes 2D talentoso, creativo y colaborativo para trabajar en uno de los títulos de metaverso AAA más importantes de la historia, Seedworld.

Tu portafolio debe resaltar el proceso de diseño de tus personajes, desde los bocetos iniciales hasta las ilustraciones a todo color, y mostrar una variedad de estilos y tipos de personajes.

Responsabilidades:

      Trabajar en estrecha colaboración con el equipo de arte conceptual para conceptualizar y crear diseños de personajes que se alineen con la visión y narrativa general del proyecto.

      Desarrollar bocetos y cambios detallados de los personajes, incluidas expresiones faciales, disfraces y accesorios, para guiar al equipo de producción.

      Explora una amplia gama de estilos y arquetipos de personajes, garantizando diversidad y singularidad en los diseños de personajes.

      Colaborar con escritores y diseñadores para garantizar que los personajes encarnen de manera efectiva los temas de la historia y los arcos de los personajes.

      Proporcionar múltiples opciones de diseño e iteraciones basadas en los comentarios del equipo, demostrando flexibilidad y creatividad dentro de las limitaciones del diseño.

      Crea paneles de estado de ánimo y paletas de colores para establecer el estilo visual y la personalidad del personaje.

      Manténgase actualizado sobre las tendencias en diseño de personajes en juegos, películas y animación, incorporando técnicas y estilos innovadores en su trabajo.

 

Calificaciones requeridas:

 

      Portafolio avanzado que demuestra una variedad de diseños de personajes, desde conceptos iniciales hasta ilustraciones finalizadas.

      Competencia con herramientas y software de arte digital como Adobe Photoshop, Illustrator y otras aplicaciones relevantes.

      Excelente comprensión de los principios de diseño de personajes, proporciones y anatomía humana y animal.

      Capacidad para adaptarse a diferentes estilos artísticos y trabajar dentro de guías de estilo específicas.

      Habilidades de comunicación fluidas y capacidad para trabajar en colaboración en un entorno de equipo.

      Se prefiere tener experiencia previa como artista conceptual de personajes en la industria de los juegos, la animación o el cine. 

 

Envíe su solicitud: https://jobs.lever.co/seedify-fund/de36e26b-c1ba-438b-8aca-30ce0bc0776c/apply?lever-source=LinkedIn

Semana del 15 al 21 de abril de 2024.

Contacto: info@tequilaworks.com

Tequila Works está buscando un artista ambiental experimentado que conozca el software SpeedTree. El candidato seleccionado formará parte de un talentoso equipo artístico, con la misión de producir contenido visual excepcional para nuestros juegos.

Estamos basados en Madrid y tenemos la opción de trabajar en el estudio y/o en remoto.

Responsabilidades

Conviértete en el referente del equipo de SpeedTree y produce activos de vegetación con él.

Crea el estilo visual, el diseño y la apariencia general del juego.

Desarrollar modelos, texturas y ambientar ambientes de vestir para juegos.

Integre texturas y modelos de entornos y accesorios en el motor del juego.

Trabaje con el director de arte y los artistas conceptuales para producir modelos 3D de alta calidad.

Colabore con diseñadores y animadores para desarrollar procesos y canalizaciones de datos 3D de juegos en tiempo de ejecución.

Mantenga la calidad, la eficiencia y la coherencia en todo su trabajo.

Evangelizar, presentar y comunicar el estado artístico de los proyectos propios a la organización más amplia de Tequila Works y al equipo directivo.

Trabajar en un equipo interdisciplinario para ejecutar los mejores resultados posibles.

Requisitos / Habilidades

Grado relacionado con el arte.

Al menos 6 meses de experiencia con el software SpeedTree y más de 5 años de experiencia como artista profesional en videojuegos.

Excepcional comprensión visual y técnica en escultura, modelado y texturizado 3D (tanto activos de juegos de alta como de baja resolución).

Experiencia demostrada trabajando con tuberías de arte moderno.

Competente con 3DSMax, Maya o Blender.

Competencia con Zbrush.

Buen conocimiento de Unreal Engine 5.

Comprender y respetar las limitaciones de rendimiento del entorno de tiempo real.

Tener un enfoque flexible, innovador y de mente abierta para la resolución de problemas.

Espíritu autocrítico y excelente capacidad de comunicación y trabajo en equipo.

España

UBICACIÓN

Tequila Works

EMPRESA

EMPRESA

Seedify

UBICACIÓN

España

EMPRESA

Contacto: tom.winter@mustardjobs.co.uk

mustardFX se ha asociado con una empresa de entretenimiento digital de clase mundial, rompiendo barreras en la industria de los videojuegos. Centrándose en el desarrollo "Follow The Sun", nuestro cliente trabaja en algunos de los juegos más importantes de la industria internamente y como estudio de desarrollo conjunto.

Buscando buenos humanos con un talento increíble, el estudio está buscando un artista principal para crear arte 3D atractivo para una serie de proyectos de juegos AAA en PC y consolas. Al operar en un Unreal Engine Studio, ejecutará la dirección artística, la visión e iterará sobre nuevas ideas, conceptos y prototipos para respaldar las diversas iniciativas comerciales, mientras eleva las capacidades de los otros artistas bajo el liderazgo creativo.

Título profesional: artista principal

Responsabilidades:

Dirige a nuestro talentoso grupo de artistas 3D/2D para crear recursos de juego de alta calidad y sé el guardián de la visión artística establecida por el Jefe de Arte/Director de Arte del Proyecto.

Cree referencias y activos 3D clave que ejemplifiquen el nivel de calidad objetivo mientras asesora a los artistas para garantizar la alineación y la comprensión de los procesos y expectativas.

Revisar y mejorar la calidad de los recursos 3D que se integran en los juegos que creamos. Liderar los esfuerzos para probar y verificar el rendimiento y el cumplimiento de los activos.

Trabaje en estrecha colaboración con Producción para garantizar la calidad de los entregables de los hitos que sean visualmente impactantes y creados de manera óptima.

Ayudar al director de arte a resaltar las capacidades del equipo mientras enfoca a los artistas en las prioridades y los requisitos de entrega de los proyectos.

Experiencia/Habilidades:

Más de 8 años en puestos artísticos dentro de la industria de los videojuegos desarrollando para PC o Consola.

Envió más de 1 juego de Unreal Engine para PC o consola en los últimos 3 años como artista principal del proyecto.

Portafolio que demuestra sus habilidades actuales en la creación de mallas/UV/texturas 3D y las implementaciones de materiales/sombreadores dentro de Unreal Engine para el desarrollo de juegos.

Experiencia con herramientas DCC, especialmente Maya y ZBrush con conocimiento actualizado sobre herramientas, técnicas y tecnologías emergentes que influyen en la creación de contenido 3D.

Se requieren de 3 a 4 horas de superposición con PST.

Experiencia demostrable en al menos 2 de las siguientes disciplinas de arte de juegos:

Medio Ambiente/Desarrollo Mundial

Desarrollo de diseño conceptual

Desarrollo de personajes/criaturas

Vehículos/Desarrollo de armas

Experiencia/habilidades adicionales:

Juegos enviados usando Frostbite Engine como colaborador individual.

Experiencia con desarrollo Crossplay (Cross-Platform).

Por favor, ponte en contacto conmigo, Tom, si este puesto te parece interesante. Soy consultor en mostaza con un enfoque especializado en contratación creativa.

Para obtener más información sobre este puesto o para conversar sobre otras opciones, llámeme al 0117 284 0422 o a la oficina al 0117 929 6060. También puede enviarme un correo electrónico a tom.winter@mustardjobs.co.uk.

Se pueden encontrar más puestos en jobs.mustardjobs.co.uk y otros fragmentos en www.mustardjobs.co.uk. No olvide que somos una agencia de contratación y no el contratista final.

mustard es una consultoría de contratación creativa y está comprometida a fomentar un lugar de trabajo inclusivo y diverso. Alentamos a personas de todos los orígenes, experiencias y perspectivas a postularse. Nuestro proceso de contratación está libre de discriminación y prejuicios y agradecemos la oportunidad de trabajar con usted. Si necesita alguna adaptación durante el proceso de solicitud, háganoslo saber. Apreciamos las habilidades y experiencias únicas que aporta cada candidato y estamos dedicados a crear un entorno donde todos se sientan valorados y respetados.

UBICACIÓN

Reino Unido

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Mustard

Contacto: https://forms.gle/ZYFEGcCt6gxSt5Nz6

▼ Introducción

¡Gracias por ver esta publicación!

Soy responsable de producción de cómics en Cloudgate Co., Ltd.

Actualmente, estamos trabajando en la producción de cómics basados en ideas originales de novelas como un nuevo esfuerzo. Para expandir aún más esta iniciativa, estamos reclutando a creadores que puedan trabajar en la producción de cómics con nosotros.

Dado que las obras que se publicarán en libros y en sitios web populares de series de cómics, podrá disfrutar revisando cómo se han desarrollado las obras en las que ha participado.

Los procesos de producción de este proyecto están detallados y subdivididos, lo que permite la participación en la producción que se ajuste a las necesidades y preferencias del autor.

"Me gustaría ser responsable de la parte principal de la historia como autor de la trama".

"Me gustaría dibujar bocetos de personajes y hacer que los personajes sean vivos y encantadores".

"Me gustaría darle vida a los cómics como encargado de la finalización".

"Me gustaría encargarme de una amplia gama de tareas, tanto de personajes como de fondos".

¡¿Qué les parece...? ¿Por qué no trabajamos juntos en la producción de cómics basados en ideas originales?!

¡Esperamos ansiosos su solicitud!

 

▼ Detalles de la oferta / Tareas

Actualmente, estamos reclutando en las siguientes dos categorías principales:

【① Autor de la trama

Se solicita la creación de tramas y esquemas basados en la configuración original de la obra.

(Según la obra, se considera que 30 páginas por episodio es lo básico)

【② Trabajo de asistente

Se le pedirá que realice las siguientes tareas de manera individual.

Es posible que se le solicite realizar solo una tarea o múltiples tareas a la vez.

- Bocetos de personajes

- Entintado

- Finalización de personajes

- Bocetos de fondo

- Finalización de fondo

- Letras

- Marcos de viñetas / globos de diálogo

- Efectos

▼ Puntos clave

Una gran ventaja es que no está limitado a un solo título, y puede experimentar con una variedad de títulos de series.

Para la producción de cómics basados en obras originales populares, puede participar en una variedad de obras que se ajusten a sus necesidades.

¿Por qué no se divierte haciendo cómics mientras siente la corriente de las populares obras originales que se convierten en cómics?

▼ Tipo de empleo

 [Contrato de subcontratación] (Trabajo remoto / completamente remoto)

Dependiendo de las tareas asignadas,

Se le pedirá que realice diversas tareas para los títulos en curso cada mes.

Dado que hay varios títulos en progreso, es posible que necesitemos su ayuda con las tareas, independientemente del título.

▼ Remuneración

Cuando comience la producción,

Le ofreceremos un contrato de subcontratación y discutiremos la tarifa por hora.

[Tarifa por hora]

¥ 1,300 / hora ~ (negociable)

▼ Requisitos de la solicitud

- Capacidad para trabajar con CLIP STUDIO PAINT PRO o EX

- Capacidad para cumplir con el cronograma de producción

- Capacidad para comunicarse sobre el trabajo a través de herramientas de chat o correo electrónico

- Capacidad para mantener la confidencialidad

▼ Proceso de solicitud

Primero, envíe su solicitud a través del formulario de registro de nuestra empresa.

https://forms.gle/ZYFEGcCt6gxSt5Nz6

* Sin embargo, lamentablemente, solo nos comunicaremos con los candidatos después de una deliberación interna.

(Se puede tardar un poco en recibir una respuesta; gracias por su comprensión)

[Flujo de solicitud]

1. Seleccionaremos a los candidatos que hayan enviado su solicitud para la revisión de documentos y nos pondremos en contacto con ellos.

2. Realizaremos una prueba de trabajo remunerada (a un costo reducido).

3. Basándonos en los resultados de la prueba mencionada anteriormente, nos comunicaremos con usted para informarle si ha sido seleccionado o no.

4. Una vez que se le haya seleccionado, firmaremos un contrato de subcontratación con usted y le encomendaremos la producción.

Gracias por leer hasta el final de esta publicación.

¡Esperamos recibir su solicitud sin compromiso!

Cloudgate Co., Ltd.

Responsable de producción de cómics

Semana del 25 al 31 de marzo de 2024.

Contacto: coloring@digishoku.co.jp

¡Buscamos socios que puedan ayudarnos a colorear manga para adultos y jóvenes!

Contenido

Este trabajo implica colorear los materiales de línea de manga. Se proporcionarán muestras de colores y manuales de producción para guiar el proceso de coloreado. Tenga en cuenta que el contenido puede incluir temas eróticos o violentos, así que absténgase si le resultan desagradables. El género se centra principalmente en manga para hombres o TL (línea de tiempo).

Debido a que se están contratando a múltiples personas para realizar el trabajo, será necesario ajustar la estructura de capas, colores y métodos de coloración.

Cantidad prevista

Se requiere que la coloración se complete en una semana. La cantidad de páginas puede discutirse según su disponibilidad.

Remuneración

¥ 1,500 a ¥ 4,000 por página (sin incluir impuestos)

*El monto puede variar según el proyecto, la calidad y la cantidad de páginas que pueda trabajar.

Formato de entrega

Entrega prevista en formato PSD o CLIP.

Requisitos indispensables

Capacidad para trabajar con uno de los siguientes programas:

- CLIP STUDIO PAINT PRO o EX

Frecuencia de pago

Pago a fin de mes, con depósito bancario a fines del siguiente mes.

Proceso de selección

1. Los candidatos seleccionados realizarán una prueba gratuita (una página de manga) basada en la cual se tomará la decisión de contratación.

Por favor, comprenda este punto antes de postularse.

2. Los candidatos que pasen la prueba tendrán una entrevista individual en línea, que también servirá como reunión introductoria con el responsable.

3. Después de pasar la entrevista, se le pedirá que revise y firme un contrato de subcontratación y un acuerdo de confidencialidad antes de comenzar con la producción.

Cómo postularse

Envíe la siguiente información y su portafolio a coloring@digishoku.co.jp (a la atención de: Oomachi):

- Detalles del proyecto para el que está solicitando (coloración de manga para adultos)

- Nombre completo

- Dirección de correo electrónico

- Experiencia u otros detalles relevantes (opcional)

- Envíe sus obras en formato ZIP o a través de un servicio de almacenamiento de archivos. También puede proporcionar un enlace a sus obras en línea.

*Se aceptan obras originales y de creación secundaria.

Si no tiene obras para enviar, también puede ser considerado basándonos solo en los resultados de la prueba gratuita.

¡Esperamos su solicitud!

Digital Craftsman Co., Ltd.

Coloración de Manga

https://digishoku.co.jp/coloring/

Japón

UBICACIÓN

Digital Shokunin Co. Ltd.

EMPRESA

EMPRESA

Cloudgate Co. Ltd.

UBICACIÓN

Japón

EMPRESA

Contacto: hello@itsmegroup.com

 

Advocate Art is a leader international illustration agency, with over 30 years of experience specializing in publishing, advertising and licensing art.

We call our ethos four “F.A.C.T.s”: Fairness, Ability, Creativity and Trust. It’s about doing the right thing and being with the right people.

We are looking for freelance illustrators to join our roster of represented artists. This is a fully remote role, enabling you to work from anywhere in the world while building your global reputation as an illustrator.

As a represented illustrator, your agent will work closely with you to secure freelance projects from top-notch clients internationally. Our clientele includes: Scholastic, Harper Collins, Hachette, Oxford University Press, Capstone, American Greetings, Hallmark Cards and Books and many more.

The best part is, we want to see your work, so there's absolutely no cost associated with your submission.

We are currently looking for illustrators specializing in the following areas:

-Illustrators with a keen focus on celebrating cultural diversity

-Forward-thinking Children's Book Illustrators with an eye on current trends

-Recent illustration degree graduates who are eager to make their mark in the industry

-Artists specializing in decorative illustration

You do not have to work across all the above areas. If you relate to one of the areas above, we are happy to consider your work for representation.

All submissions are processed by our talent scouts at ITSme , and reviewed in conjunction with our Advocate agents.

In order to submit your work, please send a collection of images or a link to your online portfolio/ website to hello@itsmegroup.com along with some information about you. We will review this and get back to you if you are the right fit to become represented by illo.

To find out more about ITSme and our submission process, please visit:

https://itsme.biz/

Job Type:

Contract

Entry Fee:

NONE

How to Apply:

Send us a quick intro from you and 5-10 images of your work, or a link to your online portfolio/ website.

We do not require C.V.’s. Please send your submission to hello@itsmegroup.com

Contact Information:

Link to us for news of further call outs!

Website: https://www.advocate-art.com/

Instagram: https://www.instagram.com/advocateart01/

X (Former Twitter): https://twitter.com/advocateart01

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/advocate-art/

UBICACIÓN

Alemania

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Advocate Art

Contacto: https://careers.nintendo.com/job-openings/listing/230000005H.html?src=CWS-10000

 

Nintendo Software Technology Corporation, con sede en Redmond, Washington, es una subsidiaria totalmente propiedad del fabricante y comercializador de videojuegos más grande del mundo, Nintendo Co., Ltd., con sede en Kyoto, Japón. La misión de Nintendo Software Technology es diseñar, desarrollar y entregar los mejores videojuegos. Realizamos investigaciones, utilizamos equipos de última generación y